05-23.1 객체와 클래스 Def) 객체 지향 프로그래밍: 프로그램을 구성하는 요소를 객체로 보고 그 객체 간에 상호 작용하도록 프로그래밍. - 자바에서 객체를 만들려면 반드시 클래스를 먼저 만들어야 한다. - 클래스(Class): 객체를 만들기 위한 설계도 - 객체: 클래스를 이용해 만들어낸 실체 Ex) 클래스 선언 public class (클래스명) { (클래스 블록) } 05-23.2 클래스 만들기 (1) 새 프로젝트 만들기: Package Exploler 영역에서 마우스 오른쪽 버튼 > New > Java Project 클릭 (2) Project name에 javaStydy를 쓰고 finish 클릭 ->패키지가 생성된다. -> 클래스가 파일이라면 적당한 이름의 폴더를 만들고 그 안에 관련 있는 ..